Twój odsetek headshotów rośnie w tym akcie
Od poprzedniego aktu: odsetek headshotów z 16% na 23% (n=32, n=11).
Loading profile…
Z twoich ostatnich meczów rankingowych (49). Otwórz analizę, żeby zobaczyć policzone mecze.
Od poprzedniego aktu: odsetek headshotów z 16% na 23% (n=32, n=11).
W roli Sentinel bierzesz pierwszego killa w 15% rund, a pierwsza śmierć przypada na ciebie w 10% (rundy: 210, mecze: 10). Twoja drużyna gra większość rund w przewadze liczebnej.
250 ACS w wygranych (25) wobec 202 w przegranych (24) — różnica 48 pkt. Wygrywasz mecze, w których punktujesz.
Dostajesz 20 RR za wygraną i tracisz 17 za przegraną, w wygranych (7) i przegranych (8) ze znaną zmianą. Przy takiej różnicy nawet równy bilans daje awans.
Anchor
Sentinel w 40%+ meczów, przeżywa 28%+ rund.
Z ostatnich meczów: 49.
Vantage Score 481 na 1000.
vs Ascendant 1 Initiators · meczów: 10 186
Z 10 na 11 meczów tego aktu
Oceniane po wygranych rundach, nie meczach: kilka meczów to kilka liczb, a rundy w nich to próbka warta czytania. Według tego, ile naprawdę grasz, żeby najpierw były wiersze, które mają coś do powiedzenia.


Najwięcej twoich śmierci: A Root (4) · A Stairs (4) · A Link (3)
Najwięcej twoich killi: A Stairs (9) · A Root (5) · A Link (4)
Z twoich meczów na Lotus z pozycjami (3). Kill jest tam, gdzie stoisz, śmierć tam, gdzie padasz. Kolejne dochodzą w najbliższe noce.
Ascendant 1
Ascendant 2
Najlepszy akt · E6 A3
Immortal 3
64–60 · 52% wygranych
Killjoy 3
Chamber 2
Vyse 2
Lotus 3 · 33% wygranych
Vandal104 kille · 50%
Phantom34 kille · 16%
Sheriff14 killi · 7%
Classic12 killi · 6%
Ghost11 killi · 5%
Z 13 z ostatnich 20 meczów. HS: headshoty wśród twoich trafień w rundach, w których broń jest kupiona.
Wszystkie zapisane mecze (50), z remisami i remake’ami. Każda liczba powyżej liczy tylko mecze z wynikiem (49).
Ascendant 1 · Szczyt Immortal 3 · Najlepszy akt Immortal 3 · E6 A3
Do Ascendant 2: 57 RR
Ostatnie mecze rankingowe (20) · winrate 50%
Cel nieosiągnięty: KAST 70% (cel 80%).
Z twojej własnej historii — tylko to, co ona potwierdza.
Każda wartość każdego meczu jest porównywana z tą samą rangą i rolą, na podstawie anonimowych zliczeń z meczów wczytanych przez Vantage — bez nazw, bez informacji o kimkolwiek. Gdy grupa jest za mała, używana jest szersza i jest ona podana powyżej.
Wynik je waży: wygrane rundy %, KAST, ACS i delta obrażeń po 20%; pierwsze pojedynki i headshot % po 10%. Profil pokazuje średnią z tego aktu; każdy mecz ma własny wynik w historii.
To twoja własna miara, nie ranking: Vantage nigdy nie zestawia ani nie porównuje profili według wyniku.
Z meczów tego aktu na Vantage (11).
Killjoy 15
Sage 7
KAY/O 3
Lotus 7 · 29% wygranychSummit 6 · 50% wygranychSplit 5 · 60% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (32).
Sova 1
Jett 1
Killjoy 1
Abyss 1 · 0% wygranychSplit 1 · 100% wygranychHaven 1 · 0% wygranych
Z meczów tego aktu na Vantage (5).
Ranga aktu to najlepsza wygrana w akcie, tak jak pokazuje ją trójkąt w grze. Otwórz akt, żeby zobaczyć jego statystyki.
Z meczów na Vantage: 50; ace’y i 4K z 13 przeczytanych w całości.
1145 trafień w 419 rundach w ostatnich meczach (20).
Winrate, K/D, ACS, gdzie trafiają strzały — każda liczba powyżej to coś, co robisz ty. Ta liczy to, co robią tobie.
64 316 obrażeń zadanych i 54 660 otrzymanych w 419 rundach w ostatnich meczach (20).
KAST: co najmniej 80%
Następna ocena, na tle grupy Ascendant 1 Initiators.
Trzymaj się na dystans trade’u od swojego entry — na tyle blisko, żeby odebrać killa, gdy entry padnie.
Zrobione w 1 z ostatnich 5
Około 107 meczów do Ascendant 2
W ostatnim tempie (+20 za wygraną, −17 za przegraną, 47% wygranych) — około 36 dni przy zwykłych 3 meczach dziennie.
Co to zmienia: jedna wygrana więcej na dziesięć (47% → 57%) i to około 14 meczów.
Wypróbuj w kalkulatorze →Runda po rundzie · twoje kille
Twój odsetek headshotów rośnie w tym akcie. Od poprzedniego aktu: odsetek headshotów z 16% na 23% (n=32, n=11). Wszystkie wzorce