Tu gagnes tes duels d’ouverture
En Duelist, tu prends le premier kill dans 17 % de tes rounds et meurs en premier dans 12 % (322 rounds, 15 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
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Tiré de tes 50 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
En Duelist, tu prends le premier kill dans 17 % de tes rounds et meurs en premier dans 12 % (322 rounds, 15 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
17 dernières parties : lobbies en moyenne Ascendant 3, toi le plus souvent Ascendant 2. Tu prends +18 par victoire et perds −13 par défaite. Le système t’évalue au-dessus de ton rang, et la montée est déjà comptée.
Tu prends 18 RR par victoire et en perds 13 par défaite, sur les 14 victoires et 6 défaites au changement connu. Avec cet écart, même un bilan équilibré fait monter.
Entry Fragger
Duelist dans 40 %+ des parties, dans le premier duel de 22 %+ des rounds.
Sur tes 50 dernières parties.
Vantage Score 667 sur 1000.
vs Ascendant 2 Duelists · 16 700 parties
Sur 14 des 35 parties de cet acte
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.


La plupart de tes morts : A Rubble (9) · C Main (8) · A Site (5)
La plupart de tes kills : A Rubble (15) · B Site (7) · A Main (6)
Sur 4 de tes parties sur Lotus avec positions. Un kill est placé à ta position, une mort à l’endroit de la chute. D’autres arrivent dans les prochaines nuits.
Ascendant 3
Diamond 3
Meilleur acte · E11 A6
Ascendant 3
23–13 · 64 % gagnées
Jett 28
Waylay 6
Omen 1
7 · 57 % gagnées
498ACS
Ta meilleure partie sur Vantage
Jett sur Sunset · Victoire 13–9 · 38 / 15 / 9
18 oct. 2026
Ouvrir la partieVandal87 kills · 35 %
Phantom52 kills · 21 %
Sheriff29 kills · 12 %
Guardian28 kills · 11 %
Ghost26 kills · 10 %
Sur 14 de tes 20 dernières parties. HS : headshots parmi tes touches dans les rounds où tu as acheté l’arme.
Ascendant 3 · Pic Ascendant 3 · Meilleur acte Ascendant 3 · E11 A6
Encore 84 RR jusqu’à Immortal 1
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 70 %
Focus manqué : Delta de dégâts +62 (objectif +68).
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
→ Fin de session sur une série de victoires. La session s’est terminée sur trois victoires d’affilée.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
Sur les 35 parties de cet acte sur Vantage.
Jett 5
Neon 3
Sova 3
Abyss 4 · 25 % gagnéesSummit 4 · 25 % gagnéesLotus 2 · 100 % gagnées
Sur les 15 parties de cet acte sur Vantage.
Le rang d’acte est la meilleure victoire de l’acte, comme le montre le triangle en jeu. Ouvre un acte pour ses stats.
Sur 50 parties sur Vantage ; aces et 4K sur les 16 lues en entier.
786 tirs touchés sur 426 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
73 255 dégâts infligés et 52 938 subis sur 426 rounds sur tes 20 dernières parties.
Delta de dégâts : au moins +68 par round
La prochaine note, face au groupe Ascendant 2 Duelists.
Prends moins de duels à armes égales : peek avec de l’utilitaire ou quelqu’un de l’équipe, et recule après un dégât au lieu de re-peek touché.
Réussi dans 2 des 5 dernières
Environ 10 parties jusqu’à Immortal 1
À ton rythme récent (+18 par victoire, −13 par défaite, 70 % gagnées) — environ 3 jours à tes 4.5 parties habituelles par jour.
Ce qui change la donne : une victoire de plus sur dix (70 % → 80 %) et c’est environ 8 parties.
Essaie-le dans le calculateur →La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Ascendant cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Round par round · tes kills
Ton ACS baisse cet acte. Depuis l’acte précédent, ton ACS est passé de 297 à 241 (n=15, n=35). Toutes tes tendances