Dein Crosshair klettert
Über deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 19 % auf etwa 46 % — zu gleichmäßig für Zufall. Was auch immer du geändert hast, behalt es bei.
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Aus deinen letzten 50 Competitive-Matches. Öffne einen Read, um die Matches zu sehen, die er zählt.
Über deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 19 % auf etwa 46 % — zu gleichmäßig für Zufall. Was auch immer du geändert hast, behalt es bei.
Als Initiator gewinnst du 10 % (n=10); auf jeder anderen Rolle sind es 63 % (n=40).
→ Spiel in Ranked eine Rolle, auf der du gewinnst, und bau deine Initiator-Utility erst in Unrated wieder auf.
Als Letzter am Leben bei noch offener Runde hast du 10 von 26 gewonnen (38 %), über 11 Spiele. Wenn es auf dich ankommt, ist dein Team noch drin.
7–3 über deine letzten 10, gegenüber 48 % über die 40 davor.
Vantage Score 640–760 von 1000, vorläufig.
vs. Ascendant 1 Duelists · 18.118 Spiele
Vorläufig · 8 Spiele — steht ab 10
Aus 8 von 9 Spielen in diesem Act
Bewertet nach gewonnenen Runden statt Matches: Ein paar Matches sind ein paar Zahlen, die Runden darin sind eine Stichprobe, die sich lesen lässt. Sortiert danach, wie viel du wirklich gespielt hast, damit die Zeilen mit Aussagekraft zuerst kommen.


Die meisten deiner Tode: B Site (5) · A Main (4) · A Rubble (3)
Die meisten deiner Kills: A Stairs (11) · C Site (8) · A Main (6)
Aus 3 deiner Matches auf Lotus mit Positionen. Kills liegen da, wo du standest, Tode da, wo du gefallen bist. Mehr kommt in den nächsten Nächten dazu.
Bester Act · E11 A4
Immortal 1
9–14 · 39 % gewonnen
Neon 7
Jett 2
Lotus 3 · 100 % gewonnenBind 2 · 50 % gewonnenSummit 2 · 50 % gewonnen
Phantom161 Kills · 75 %
Bandit20 Kills · 9 %
Vandal12 Kills · 6 %
Classic7 Kills · 3 %
Guardian5 Kills · 2 %
Aus 11 deiner letzten 20 Spiele. HS: Headshots unter deinen Treffern in Runden, in denen du die Waffe gekauft hast.
Über deine letzten 20 Competitive-Matches · Winrate 60 %
Dein Spielstil
Clutch Player
25 % oder mehr von 15+ Clutches gewonnen; die meisten Spieler gewinnen 15–22 %.
Aus deinen letzten 50 Spielen.
Dieser Act · vorläufig
Größter Hebel: ACS
Etwa 19 Spiele bis Ascendant 3
Bei deinem aktuellen Tempo (+18 pro Win, −16 pro Niederlage, 60 % gewonnen) — etwa 4 Tage bei deinen üblichen 5 Spielen am Tag.
Was es bewegt: gewinn ein Spiel von zehn mehr (60 % → 70 %) und es sind etwa 11 Spiele.
Im Rechner durchspielen →→ Ein Match lag weit unter dem Rest. 155 ACS auf Sunset, gegenüber 316 in den anderen.
Aus deiner eigenen Bilanz — nur, was sie trägt.
Jeder Wert jedes Matches wird mit Spielern desselben Ranks und derselben Rolle verglichen, aus anonymen Zählungen über alle Matches, die Vantage geladen hat — keine Namen, nichts über wen. Ist eine Gruppe zu klein, wird eine breitere genommen, und sie steht oben dabei.
Der Score gewichtet sie: Rundensiege %, KAST, ACS und Damage-Delta je 20 %; erste Duelle und Headshot % je 10 %. Dein Profil zeigt den Schnitt über diesen Act; jedes Match hat seinen eigenen in der Match-History.
Es ist dein eigener Maßstab, kein Ranking: Vantage listet oder vergleicht Spieler nie nach Score.
Aus den 9 Matches dieses Acts auf Vantage.
Clove 13
Cypher 5
Sova 5
Split 9 · 56 % gewonnenSunset 7 · 57 % gewonnenAbyss 6 · 50 % gewonnen
Aus den 41 Matches dieses Acts auf Vantage.
Der Act-Rank ist der beste Win des Acts, wie ihn das Dreieck im Spiel zeigt. Öffne einen Act für seine Stats.
Aus 50 Matches auf Vantage; Aces und 4Ks aus den 11 vollständig gelesenen.
878 Treffer über 449 Runden in deinen letzten 20 Matches.
Winrate, K/D, ACS, wo deine Schüsse landen — jede Zahl oben ist etwas, das du getan hast. Das hier ist die eine, die zählt, was dir angetan wurde.
63.828 Schaden ausgeteilt und 61.859 eingesteckt über 449 Runden in deinen letzten 20 Matches.
Dein Aim saß: 46 % Headshots, dein viertbestes von 50 gespeicherten Matches.
Ascendant 1 auf Ascendant 2
Immortal 1
Bester Act · E11 A4
Immortal 1
9–14 · 39 % gewonnen
Der Balken ist der Bereich, in dem deine wahre Winrate sehr wahrscheinlich liegt; der goldene Strich ist jeder auf diesem Agent in Ascendant-Lobbys in diesem Act. Eine einzelne Map erscheint ab 15 Spielen darauf. Ein breiter Bereich ist die ehrliche Antwort, kein Urteil.