Dein Crosshair klettert
Getestet · weiter soÜber deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 26 % auf etwa 48 % — zu gleichmäßig für Zufall. Was auch immer du geändert hast, behalt es bei.
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Aus deinen letzten 49 Competitive-Matches. Öffne einen Read, um die Matches zu sehen, die er zählt.
Über deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 26 % auf etwa 48 % — zu gleichmäßig für Zufall. Was auch immer du geändert hast, behalt es bei.
Seit dem letzten Act ging deine Headshot-Rate von 21 % auf 38 % (n=35, n=14).
Auf Jett stehst du bei 0–6 auf Lotus, gegenüber 17–15 auf allen anderen Maps.
Aus deiner eigenen Bilanz — nur, was sie trägt.
Clutch Player
25 % oder mehr von 15+ Clutches gewonnen; die meisten Spieler gewinnen 15–22 %.
Aus deinen letzten 49 Spielen.
Vantage Score 579 von 1000.
vs. Ascendant 2 Duelists · 18.150 Spiele
Aus 10 von 15 Spielen in diesem Act
Bewertet nach gewonnenen Runden statt Matches: Ein paar Matches sind ein paar Zahlen, die Runden darin sind eine Stichprobe, die sich lesen lässt. Sortiert danach, wie viel du wirklich gespielt hast, damit die Zeilen mit Aussagekraft zuerst kommen.


Die meisten deiner Tode: A Site (8) · B Site (7) · B Tower (6)
Die meisten deiner Kills: B Site (17) · B Danger (12) · A Site (9)
Aus 3 deiner Matches auf Abyss mit Positionen. Kills liegen da, wo du standest, Tode da, wo du gefallen bist. Mehr kommt in den nächsten Nächten dazu.
Ascendant 2
Ascendant 3
Bester Act · E11 A5
Ascendant 3
71–72 · 50 % gewonnen
Jett 12
Skye 1
Clove 1
Corrode 3 · 33 % gewonnen
393ACS
Dein bestes Match auf Vantage
Jett auf Abyss · Sieg 13–10 · 31 / 16 / 2
8. Okt. 2026
Match öffnenVandal82 Kills · 47 %
Phantom43 Kills · 25 %
Sheriff17 Kills · 10 %
Ghost10 Kills · 6 %
Operator7 Kills · 4 %
Aus 10 deiner letzten 20 Spiele. HS: Headshots unter deinen Treffern in Runden, in denen du die Waffe gekauft hast.
Alle 50 gespeicherten Matches, inklusive Unentschieden und Remakes. Jede Zahl oben zählt nur die 49 mit Ergebnis.
Ascendant 2 · Peak Ascendant 3 · Bester Act Ascendant 3 · E11 A5
Noch 68 RR bis Ascendant 3
Über deine letzten 20 Competitive-Matches · Winrate 30 %
Fokus geschafft: KAST 88 % (Ziel 77 %).
Jeder Wert jedes Matches wird mit Spielern desselben Ranks und derselben Rolle verglichen, aus anonymen Zählungen über alle Matches, die Vantage geladen hat — keine Namen, nichts über wen. Ist eine Gruppe zu klein, wird eine breitere genommen, und sie steht oben dabei.
Der Score gewichtet sie: Rundensiege %, KAST, ACS und Damage-Delta je 20 %; erste Duelle und Headshot % je 10 %. Dein Profil zeigt den Schnitt über diesen Act; jedes Match hat seinen eigenen in der Match-History.
Es ist dein eigener Maßstab, kein Ranking: Vantage listet oder vergleicht Spieler nie nach Score.
Aus den 14 Matches dieses Acts auf Vantage.
Jett 26
Chamber 3
Skye 3
Summit 7 · 43 % gewonnenAscent 6 · 67 % gewonnenHaven 5 · 60 % gewonnen
Aus den 35 Matches dieses Acts auf Vantage.
Der Act-Rank ist der beste Win des Acts, wie ihn das Dreieck im Spiel zeigt. Öffne einen Act für seine Stats.
Aus 50 Matches auf Vantage; Aces und 4Ks aus den 18 vollständig gelesenen.
906 Treffer über 431 Runden in deinen letzten 20 Matches.
Winrate, K/D, ACS, wo deine Schüsse landen — jede Zahl oben ist etwas, das du getan hast. Das hier ist die eine, die zählt, was dir angetan wurde.
67.972 Schaden ausgeteilt und 63.819 eingesteckt über 431 Runden in deinen letzten 20 Matches.
KAST: mindestens 77 %
Die nächste Note im Vergleich mit Ascendant 2 Duelists.
Bleib in Trade-Distanz zu deinem Entry — nah genug, dass du den Kill zurückholst, wenn er fällt.
In 2 der letzten 5 geschafft
Ascendant 3 ist 68 RR entfernt
Bei deinem aktuellen Tempo verlierst du RR, deshalb gibt es noch keine ehrliche Schätzung.
Der Balken ist der Bereich, in dem deine wahre Winrate sehr wahrscheinlich liegt; der goldene Strich ist jeder auf diesem Agent in Ascendant-Lobbys in diesem Act. Eine einzelne Map erscheint ab 15 Spielen darauf. Ein breiter Bereich ist die ehrliche Antwort, kein Urteil.
Die Runden dieses Matches sind nicht mehr abrufbar.
Dein Crosshair klettert. Über deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 26 % auf etwa 48 % — zu gleichmäßig für Zufall. Alle Muster