Dein Crosshair klettert
Getestet · weiter soÜber deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 11 % auf etwa 29 % — zu gleichmäßig für Zufall. Was auch immer du geändert hast, behalt es bei.
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Aus deinen letzten 50 Competitive-Matches. Öffne einen Read, um die Matches zu sehen, die er zählt.
Über deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 11 % auf etwa 29 % — zu gleichmäßig für Zufall. Was auch immer du geändert hast, behalt es bei.
Seit dem letzten Act ging dein ACS von 217 auf 172 (n=31, n=18).
208 ACS über 25 Wins gegenüber 194 über 25 Niederlagen — 14 Punkte auseinander. Deine Scoreline bewegt sich zwischen beiden Ergebnissen kaum.
Du stehst bei 1–6 in den 7 Matches, die mit 2 Runden oder weniger entschieden wurden, gegenüber 50 % über alle 50.
Aus deiner eigenen Bilanz — nur, was sie trägt.
Duelist main
Duelist ist die meistgespielte Rolle, und keine andere Regel greift.
Aus deinen letzten 50 Spielen.
Vantage Score 381 von 1000.
vs. Ascendant 2 Sentinels · 9.737 Spiele
Aus 10 von 18 Spielen in diesem Act
Bewertet nach gewonnenen Runden statt Matches: Ein paar Matches sind ein paar Zahlen, die Runden darin sind eine Stichprobe, die sich lesen lässt. Sortiert danach, wie viel du wirklich gespielt hast, damit die Zeilen mit Aussagekraft zuerst kommen.


Die meisten deiner Tode: A Site (8) · A Short (5) · B Hall (5)
Die meisten deiner Kills: A Site (10) · B Site (5) · A Lamps (3)
Aus 2 deiner Matches auf Bind mit Positionen. Kills liegen da, wo du standest, Tode da, wo du gefallen bist. Mehr kommt in den nächsten Nächten dazu.
Bester Act · E11 A3
Ascendant 3
73–54 · 57 % gewonnen
Chamber 10
Waylay 3
Phoenix 2
Summit 4 · 0 % gewonnen
459ACS
Dein bestes Match auf Vantage
Waylay auf Lotus · Sieg 13–5 · 29 / 11 / 5
12. Okt. 2026
Match öffnenVandal41 Kills · 31 %
Phantom24 Kills · 18 %
Operator13 Kills · 10 %
Classic9 Kills · 7 %
Sheriff9 Kills · 7 %
Aus 10 deiner letzten 20 Spiele. HS: Headshots unter deinen Treffern in Runden, in denen du die Waffe gekauft hast.
Ascendant 2 · Peak Ascendant 3 · Bester Act Ascendant 3 · E11 A3
Noch 100 RR bis Ascendant 3
Über deine letzten 20 Competitive-Matches · Winrate 40 %
Fokus verfehlt: Rundensiege 38 % (Ziel 59 %).
Jeder Wert jedes Matches wird mit Spielern desselben Ranks und derselben Rolle verglichen, aus anonymen Zählungen über alle Matches, die Vantage geladen hat — keine Namen, nichts über wen. Ist eine Gruppe zu klein, wird eine breitere genommen, und sie steht oben dabei.
Der Score gewichtet sie: Rundensiege %, KAST, ACS und Damage-Delta je 20 %; erste Duelle und Headshot % je 10 %. Dein Profil zeigt den Schnitt über diesen Act; jedes Match hat seinen eigenen in der Match-History.
Es ist dein eigener Maßstab, kein Ranking: Vantage listet oder vergleicht Spieler nie nach Score.
Aus den 18 Matches dieses Acts auf Vantage.
Phoenix 11
Reyna 6
Chamber 4
Lotus 6 · 33 % gewonnenSunset 6 · 33 % gewonnenHaven 5 · 80 % gewonnen
Aus den 31 Matches dieses Acts auf Vantage.
Der Act-Rank ist der beste Win des Acts, wie ihn das Dreieck im Spiel zeigt. Öffne einen Act für seine Stats.
Aus 50 Matches auf Vantage; Aces und 4Ks aus den 10 vollständig gelesenen.
820 Treffer über 416 Runden in deinen letzten 20 Matches.
Winrate, K/D, ACS, wo deine Schüsse landen — jede Zahl oben ist etwas, das du getan hast. Das hier ist die eine, die zählt, was dir angetan wurde.
49.468 Schaden ausgeteilt und 60.892 eingesteckt über 416 Runden in deinen letzten 20 Matches.
Rundensiege: mindestens 59 %
Die nächste Note im Vergleich mit Ascendant 2 Sentinels.
Runden gewinnt man in den langweiligen Teilen: trade deine Teammates, spiel auf Plant oder Retake und hör auf, nach dem ersten Kill allein zu peeken.
In 1 der letzten 5 geschafft
Ascendant 3 ist 100 RR entfernt
Bei deinem aktuellen Tempo verlierst du RR, deshalb gibt es noch keine ehrliche Schätzung.
Der Balken ist der Bereich, in dem deine wahre Winrate sehr wahrscheinlich liegt; der goldene Strich ist jeder auf diesem Agent in Ascendant-Lobbys in diesem Act. Eine einzelne Map erscheint ab 15 Spielen darauf. Ein breiter Bereich ist die ehrliche Antwort, kein Urteil.
Runde für Runde · deine Kills
Runde 1: 3 Kills, Runde gewonnen.