Deux défaites, c’est ton signal d’arrêt
Après deux défaites d’affilée, tu gagnes 25 % (n=8) ; le reste du temps, 55 % (n=42).
→ Après deux défaites d’affilée, fais une vraie pause — ton bilan dit que c’est la troisième partie qui coûte.
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Tiré de tes 50 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
Après deux défaites d’affilée, tu gagnes 25 % (n=8) ; le reste du temps, 55 % (n=42).
→ Après deux défaites d’affilée, fais une vraie pause — ton bilan dit que c’est la troisième partie qui coûte.
2–8 sur tes 10 dernières, contre 57 % sur les 40 d’avant.
Avec Chamber, tu es à 5–0 sur Abyss, contre 8–20 sur toutes les autres maps.
Vantage Score 383 sur 1000.
vs Immortal 1 Sentinels · 6 085 parties
Sur 10 des 50 parties de cet acte
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.
Les positions arrivent avec les données de rounds de chaque partie — Vantage lit quelques-unes de tes parties chaque nuit, tes maps se remplissent dans les prochains jours.
311ACS
Ta meilleure partie sur Vantage
Chamber sur Ascent · Victoire 13–1 · 17 / 6 / 2
27 sept. 2026
Ouvrir la partieSur 50 parties sur Vantage.
Les armes se remplissent à mesure que Vantage lit tes parties en entier, quelques-unes chaque nuit. Reviens demain.
684 tirs touchés sur 419 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
51 697 dégâts infligés et 54 636 subis sur 419 rounds sur tes 20 dernières parties.
Immortal 1 · Pic Immortal 3
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 35 %
Focus réussi : Premiers duels +15 (objectif +6).
Anchor
Sentinel dans 40 %+ des parties, encore debout à la fin de 28 %+ des rounds.
Sur tes 50 dernières parties.
Premiers duels : au moins +6 net pour 100 rounds
La prochaine note, face au groupe Immortal 1 Sentinels.
Gagne le duel d’ouverture ou évite-le : prends-le avec de l’utilitaire et un trade derrière toi, ou reste en retrait et joue le deuxième.
Réussi dans 4 des 5 dernières
→ Tes victoires se sont resserrées. D’abord 13–5, puis 14–12 à la fin.
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Immortal cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Round par round · tes kills
Le coach sur cette partie265 d’ACS : rang 3 sur 10 dans le lobby, et 1 sur 5 dans ton équipe.