Tu gagnes tes duels d’ouverture
En Sentinel, tu prends le premier kill dans 12 % de tes rounds et meurs en premier dans 6 % (211 rounds, 10 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
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Tiré de tes 50 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
En Sentinel, tu prends le premier kill dans 12 % de tes rounds et meurs en premier dans 6 % (211 rounds, 10 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
11 dernières parties : lobbies en moyenne Diamond 3, toi Ascendant 2. Tu prends +16 par victoire et perds −21 par défaite. Le système t’évalue en dessous de ton rang, donc chaque défaite coûte plus qu’une victoire ne rapporte.
→ Protège ton rang : arrête après deux défaites d’affilée, et relance après une vraie pause plutôt que pour te refaire.
4–6 sur tes 10 dernières, contre 55 % sur les 40 d’avant.
Pas encore de Vantage Score.
0 parties notées sur 3 pour l’instant. Les données de rounds des parties plus anciennes arrivent en quelques nuits.
Chaque valeur reçoit sa note dès que 3 parties de cet acte ont toutes leurs données de rounds.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.
Les positions arrivent avec les données de rounds de chaque partie — Vantage lit quelques-unes de tes parties chaque nuit, tes maps se remplissent dans les prochains jours.
Ta meilleure partie sur Vantage
418ACS
Deadlock sur Split · Victoire 13–5 · 28 / 13 / 5
22 sept. 2026
Ouvrir la partieSur 50 parties sur Vantage.
Les armes se remplissent à mesure que Vantage lit tes parties en entier, quelques-unes chaque nuit. Reviens demain.
732 tirs touchés sur 408 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
60 264 dégâts infligés et 54 735 subis sur 408 rounds sur tes 20 dernières parties.
Ascendant 1 · Pic Ascendant 2
Encore 63 RR jusqu’à Ascendant 2
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 45 %
Ton style de jeu
Sharpshooter
Taux de headshots dans le quart supérieur de son rang.
Sur tes 50 dernières parties.
Ascendant 2 est à 63 RR
À ton rythme récent, le RR baisse : pas d’estimation honnête pour l’instant.
→ Fin de session sur une série de défaites. La session s’est terminée sur cinq défaites d’affilée.
→ Ça t’a échappé. Début à 4–1, fin à 0–5.
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Ascendant cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Round par round · tes kills
Le coach sur cette partie228 d’ACS : rang 4 sur 10 dans le lobby, et 2 sur 5 dans ton équipe.