Les dix dernières ont mal tourné
3–7 sur tes 10 dernières, contre 51 % sur les 39 d’avant.
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Tiré de tes 49 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
3–7 sur tes 10 dernières, contre 51 % sur les 39 d’avant.
Tu prends 17 RR par victoire et en perds 20 par défaite, sur les 7 victoires et 9 défaites au changement connu. Avec cet écart, même un bilan équilibré fait descendre.
Vantage Score 530–700 sur 1000, provisoire.
vs Ascendant 3 Sentinels · 4 919 parties
Provisoire · 3 parties — définitif à 10 parties
Sur 3 des 50 parties de cet acte
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.
Les positions arrivent avec les données de rounds de chaque partie — Vantage lit quelques-unes de tes parties chaque nuit, tes maps se remplissent dans les prochains jours.
Ta meilleure partie sur Vantage
446ACS
Jett sur Ascent · Défaite 10–13 · 37 / 15 / 4
24 sept. 2026
Ouvrir la partieSur 50 parties sur Vantage.
Les armes se remplissent à mesure que Vantage lit tes parties en entier, quelques-unes chaque nuit. Reviens demain.
914 tirs touchés sur 437 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
73 808 dégâts infligés et 62 986 subis sur 437 rounds sur tes 20 dernières parties.
Les 50 parties enregistrées, nuls et remakes compris. Chaque chiffre ci-dessus ne compte que les 49 qui ont eu un résultat.
Ascendant 2 · Pic Immortal 1
Encore 19 RR jusqu’à Ascendant 3
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 40 %
Ton focus pour la prochaine partieDelta de dégâts : au moins +72 par round
Ton style de jeu
Lurker
Peu de premiers duels (16 % des rounds ou moins), avec un ACS de 215+.
Sur tes 49 dernières parties.
Cet acte · provisoire
Plus gros levier : DDΔ / round
Delta de dégâts : au moins +72 par round
La prochaine note, face au groupe Ascendant 3 Sentinels.
Prends moins de duels à armes égales : peek avec de l’utilitaire ou quelqu’un de l’équipe, et recule après un dégât au lieu de re-peek touché.
Ascendant 3 est à 19 RR
À ton rythme récent, le RR baisse : pas d’estimation honnête pour l’instant.
→ Tes victoires se sont resserrées. D’abord 13–4, puis 13–10 à la fin.
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Ascendant cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Le détail des rounds de cette partie n’est plus disponible.