Tu gagnes tes clutchs
Quand le round ne tient plus qu’à toi, tu en as gagné 6 sur 17 (35 %), sur 12 parties. Quand tout repose sur toi, ton équipe est encore dans le coup.
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Tiré de tes 49 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
Quand le round ne tient plus qu’à toi, tu en as gagné 6 sur 17 (35 %), sur 12 parties. Quand tout repose sur toi, ton équipe est encore dans le coup.
En Duelist, tu prends le premier kill dans 20 % de tes rounds et meurs en premier dans 13 % (193 rounds, 10 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
7–3 sur tes 10 dernières, contre 38 % sur les 39 d’avant.
Pas encore de Vantage Score.
2 parties notées sur 3 pour l’instant. Les données de rounds des parties plus anciennes arrivent en quelques nuits.
Chaque valeur reçoit sa note dès que 3 parties de cet acte ont toutes leurs données de rounds.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.
Les positions arrivent avec les données de rounds de chaque partie — Vantage lit quelques-unes de tes parties chaque nuit, tes maps se remplissent dans les prochains jours.
Ta meilleure partie sur Vantage
432ACS
Jett sur Abyss · Défaite 11–13 · 37 / 17 / 2
28 sept. 2026
Ouvrir la partieSur 50 parties sur Vantage.
Les armes se remplissent à mesure que Vantage lit tes parties en entier, quelques-unes chaque nuit. Reviens demain.
801 tirs touchés sur 383 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
64 924 dégâts infligés et 59 053 subis sur 383 rounds sur tes 20 dernières parties.
Les 50 parties enregistrées, nuls et remakes compris. Chaque chiffre ci-dessus ne compte que les 49 qui ont eu un résultat.
Diamond 3 · Pic Ascendant 2
Encore 37 RR jusqu’à Ascendant 1
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 60 %
Ton style de jeu
Clutch Player
25 % ou plus de 15+ clutchs gagnés ; la plupart en gagnent 15–22 %.
Sur tes 49 dernières parties.
Environ 10 parties jusqu’à Ascendant 1
À ton rythme récent (+18 par victoire, −17 par défaite, 59 % gagnées) — environ 2 jours à tes 5.3 parties habituelles par jour.
Ce qui change la donne : une victoire de plus sur dix (59 % → 69 %) et c’est environ 6 parties.
Essaie-le dans le calculateur →→ Ça t’a échappé. Début à 2–0, fin à 0–2.
→ Ton jeu s’est affûté au fil de la session. Ton ACS était à 230 sur les 2 premières, puis à 296 sur les 2 dernières.
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Diamond cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Le détail des rounds de cette partie n’est plus disponible.