Tu gagnes tes duels d’ouverture
En Duelist, tu prends le premier kill dans 17 % de tes rounds et meurs en premier dans 12 % (154 rounds, 7 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
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Tiré de tes 50 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
En Duelist, tu prends le premier kill dans 17 % de tes rounds et meurs en premier dans 12 % (154 rounds, 7 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
Tu tournes à 231 d’ACS en moyenne sur tes 27 défaites et à 230 sur tes 23 victoires. L’ACS est déjà un chiffre par round, donc ce n’est pas une question de parties plus longues — ce qui sépare tes victoires de tes défaites n’apparaît pas dans ta propre ligne de score.
6–4 sur tes 10 dernières, contre 43 % sur les 40 d’avant.
Pas encore de Vantage Score.
0 parties notées sur 3 pour l’instant. Les données de rounds des parties plus anciennes arrivent en quelques nuits.
Chaque valeur reçoit sa note dès que 3 parties de cet acte ont toutes leurs données de rounds.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.
Les positions arrivent avec les données de rounds de chaque partie — Vantage lit quelques-unes de tes parties chaque nuit, tes maps se remplissent dans les prochains jours.
Ta meilleure partie sur Vantage
367ACS
Jett sur Ascent · Victoire 13–6 · 25 / 11 / 4
27 sept. 2026
Ouvrir la partieSur 50 parties sur Vantage.
Les armes se remplissent à mesure que Vantage lit tes parties en entier, quelques-unes chaque nuit. Reviens demain.
889 tirs touchés sur 436 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
67 099 dégâts infligés et 59 017 subis sur 436 rounds sur tes 20 dernières parties.
Ascendant 3 · Pic Immortal 3
Encore 65 RR jusqu’à Immortal 1
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 65 %
Ton style de jeu
Flex
Aucun rôle dans plus de 40 % des parties.
Sur tes 50 dernières parties.
Environ 13 parties jusqu’à Immortal 1
À ton rythme récent (+18 par victoire, −18 par défaite, 65 % gagnées) — environ 3 jours à tes 6.3 parties habituelles par jour.
Ce qui change la donne : une victoire de plus sur dix (65 % → 75 %) et c’est environ 8 parties.
Essaie-le dans le calculateur →→ Ton jeu s’est affûté au fil de la session. Ton ACS était à 255 sur les 2 premières, puis à 300 sur les 2 dernières.
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Ascendant cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Le détail des rounds de cette partie n’est plus disponible.