Tu gagnes tes duels d’ouverture
En Sentinel, tu prends le premier kill dans 18 % de tes rounds et meurs en premier dans 7 % (191 rounds, 9 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
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Tiré de tes 48 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
En Sentinel, tu prends le premier kill dans 18 % de tes rounds et meurs en premier dans 7 % (191 rounds, 9 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
Tu es à 9–1 sur les 10 parties décidées à 2 rounds ou moins, contre 65 % sur l’ensemble des 48.
Avec Chamber, tu es à 6–0 sur Lotus, contre 15–12 sur toutes les autres maps.
Pas encore de Vantage Score.
0 parties notées sur 3 pour l’instant. Les données de rounds des parties plus anciennes arrivent en quelques nuits.
Chaque valeur reçoit sa note dès que 3 parties de cet acte ont toutes leurs données de rounds.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.
Les positions arrivent avec les données de rounds de chaque partie — Vantage lit quelques-unes de tes parties chaque nuit, tes maps se remplissent dans les prochains jours.
Ta meilleure partie sur Vantage
347ACS
Chamber sur Ascent · Victoire 13–11 · 30 / 16 / 4
23 sept. 2026
Ouvrir la partieSur 50 parties sur Vantage.
Les armes se remplissent à mesure que Vantage lit tes parties en entier, quelques-unes chaque nuit. Reviens demain.
833 tirs touchés sur 427 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
63 942 dégâts infligés et 57 372 subis sur 427 rounds sur tes 20 dernières parties.
Les 50 parties enregistrées, nuls et remakes compris. Chaque chiffre ci-dessus ne compte que les 48 qui ont eu un résultat.
Ascendant 2 · Pic Immortal 1
Encore 82 RR jusqu’à Ascendant 3
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 65 %
Ton style de jeu
Anchor
Sentinel dans 40 %+ des parties, encore debout à la fin de 28 %+ des rounds.
Sur tes 48 dernières parties.
Environ 22 parties jusqu’à Ascendant 3
À ton rythme récent (+17 par victoire, −19 par défaite, 64 % gagnées) — environ 7 jours à tes 3.2 parties habituelles par jour.
Ce qui change la donne : une victoire de plus sur dix (64 % → 74 %) et c’est environ 12 parties.
Essaie-le dans le calculateur →Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Ascendant cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Le détail des rounds de cette partie n’est plus disponible.