Tu gagnes tes clutchs
Quand le round ne tient plus qu’à toi, tu en as gagné 7 sur 20 (35 %), sur 10 parties. Quand tout repose sur toi, ton équipe est encore dans le coup.
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Tiré de tes 50 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
Quand le round ne tient plus qu’à toi, tu en as gagné 7 sur 20 (35 %), sur 10 parties. Quand tout repose sur toi, ton équipe est encore dans le coup.
Tu prends 21 RR par victoire et en perds 17 par défaite, sur les 5 victoires et 6 défaites au changement connu. Avec cet écart, même un bilan équilibré fait monter.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Diamond cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Clutch Player
25 % ou plus de 15+ clutchs gagnés ; la plupart en gagnent 15–22 %.
Sur tes 50 dernières parties.
Vantage Score 514 sur 1000.
vs Diamond 2 Controllers · 7 154 parties
Sur 10 des 23 parties de cet acte
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.


La plupart de tes morts : B Site (9) · Mid Bottom (6) · A Lobby (4)
La plupart de tes kills : B Tower (6) · A Site (5) · A Security (4)
Sur 3 de tes parties sur Abyss avec positions. Un kill est placé à ta position, une mort à l’endroit de la chute. D’autres arrivent dans les prochaines nuits.
Diamond 1
Diamond 2
Meilleur acte · E11 A1
Ascendant 2
147–138 · 52 % gagnées
Chamber 12
Veto 6
Harbor 4
5 · 20 % gagnées
331ACS
Ta meilleure partie sur Vantage
Veto sur Summit · Victoire 13–5 · 20 / 10 / 9
24 oct. 2026
Ouvrir la partiePhantom68 kills · 50 %
Vandal25 kills · 18 %
Spectre13 kills · 10 %
Ghost12 kills · 9 %
Classic7 kills · 5 %
Sur 10 de tes 20 dernières parties. HS : headshots parmi tes touches dans les rounds où tu as acheté l’arme.
Diamond 1 · Pic Ascendant 2 · Meilleur acte Ascendant 2 · E11 A1
Encore 16 RR jusqu’à Diamond 2
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 50 %
Focus manqué : ACS 150 (objectif 238).
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
→ Ton jeu s’est affûté au fil de la session. Ton ACS était à 166 sur les 3 premières, puis à 223 sur les 3 dernières.
→ Une partie très en dessous des autres. 106 d’ACS sur Corrode, contre 217 sur les autres.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
Sur les 23 parties de cet acte sur Vantage.
Chamber 17
Sova 3
Waylay 2
Summit 6 · 50 % gagnéesSunset 5 · 80 % gagnéesSplit 5 · 40 % gagnées
Sur les 27 parties de cet acte sur Vantage.
Le rang d’acte est la meilleure victoire de l’acte, comme le montre le triangle en jeu. Ouvre un acte pour ses stats.
Sur 50 parties sur Vantage ; aces et 4K sur les 10 lues en entier.
981 tirs touchés sur 383 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
54 090 dégâts infligés et 53 230 subis sur 383 rounds sur tes 20 dernières parties.
ACS : au moins 245
La prochaine note, face au groupe Diamond 2 Controllers.
Utilise ton utilitaire pour les dégâts et les duels, pas seulement pour l’espace : chaque round que tu touches fait bouger ton score.
Réussi dans 1 des 5 dernières
Environ 44 parties jusqu’à Diamond 2
À ton rythme récent (+21 par victoire, −17 par défaite, 45 % gagnées) — environ 17 jours à tes 2.7 parties habituelles par jour.
Ce qui change la donne : une victoire de plus sur dix (45 % → 55 %) et c’est environ 4 parties.
Essaie-le dans le calculateur →Round par round · tes kills
Round 21 : 3 kills, round gagné.