Tu gagnes tes duels d’ouverture
En Duelist, tu prends le premier kill dans 14 % de tes rounds et meurs en premier dans 3 % (184 rounds, 9 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
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Tiré de tes 50 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
En Duelist, tu prends le premier kill dans 14 % de tes rounds et meurs en premier dans 3 % (184 rounds, 9 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
11 dernières parties : lobbies en moyenne Platinum 2, toi le plus souvent Diamond 2. Tu prends +12 par victoire et perds −24 par défaite. Le système t’évalue en dessous de ton rang, donc chaque défaite coûte plus qu’une victoire ne rapporte.
→ Protège ton rang : arrête après deux défaites d’affilée, et relance après une vraie pause plutôt que pour te refaire.
Tu prends 12 RR par victoire et en perds 24 par défaite, sur les 5 victoires et 6 défaites au changement connu. Avec cet écart, même un bilan équilibré fait descendre.
Anchor
Sentinel dans 40 %+ des parties, encore debout à la fin de 28 %+ des rounds.
Sur tes 50 dernières parties.
Pas encore de Vantage Score.
2 parties notées sur 3 pour l’instant. Les données de rounds des parties plus anciennes arrivent en quelques nuits.
Chaque valeur reçoit sa note dès que 3 parties de cet acte ont toutes leurs données de rounds.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.
Les positions arrivent avec les données de rounds de chaque partie — Vantage lit quelques-unes de tes parties chaque nuit, tes maps se remplissent dans les prochains jours.
337ACS
Ta meilleure partie sur Vantage
Raze sur Ascent · Victoire 13–10 · 27 / 8 / 5
8 août 2026
Ouvrir la partieSur 50 parties sur Vantage.
Les armes se remplissent à mesure que Vantage lit tes parties en entier, quelques-unes chaque nuit. Reviens demain.
1 174 tirs touchés sur 405 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
58 579 dégâts infligés et 52 945 subis sur 405 rounds sur tes 20 dernières parties.
Diamond 1 · Pic Ascendant 1
Encore 59 RR jusqu’à Diamond 2
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 45 %
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
→ Ton jeu s’est affûté au fil de la session. Ton ACS était à 214 sur les 2 premières, puis à 257 sur les 2 dernières.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
Diamond 2 est à 59 RR
À ton rythme récent, le RR baisse : pas d’estimation honnête pour l’instant.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Diamond cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Round par round · tes kills
Tu gagnes tes duels d’ouverture. En Duelist, tu prends le premier kill dans 14 % de tes rounds et meurs en premier dans 3 % (184 rounds, 9 parties). Toutes tes tendances