Ton crosshair monte
Sur tes 20 dernières parties, ton taux de headshots passe d’environ 37 % à environ 51 % — une hausse trop régulière pour être du hasard. Ce que tu as changé, garde-le.
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Tiré de tes 28 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
Sur tes 20 dernières parties, ton taux de headshots passe d’environ 37 % à environ 51 % — une hausse trop régulière pour être du hasard. Ce que tu as changé, garde-le.
En Duelist, tu meurs en premier dans 22 % de tes rounds et prends le premier kill dans 24 % (194 rounds, 9 parties). Le rôle te veut sous 20 % ; chaque mort rapide, c’est un 4v5.
→ Entre avec quelqu’un de l’équipe ou derrière un flash, assez près pour qu’on puisse te trade — jamais en solo.
6–4 sur tes 10 dernières, contre 83 % sur les 18 d’avant.
Tu prends 22 RR par victoire et en perds 16 par défaite, sur les 10 victoires et 5 défaites au changement connu. Avec cet écart, même un bilan équilibré fait monter.
Pas encore de Vantage Score.
0 parties notées sur 3 pour l’instant. Les données de rounds des parties plus anciennes arrivent en quelques nuits.
Chaque valeur reçoit sa note dès que 3 parties de cet acte ont toutes leurs données de rounds.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.
Les positions arrivent avec les données de rounds de chaque partie — Vantage lit quelques-unes de tes parties chaque nuit, tes maps se remplissent dans les prochains jours.
Ta meilleure partie sur Vantage
507ACS
Jett sur Abyss · Victoire 13–6 · 35 / 11 / 7
21 sept. 2026
Ouvrir la partieSur 29 parties sur Vantage.
Les armes se remplissent à mesure que Vantage lit tes parties en entier, quelques-unes chaque nuit. Reviens demain.
1 260 tirs touchés sur 456 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
96 629 dégâts infligés et 67 316 subis sur 456 rounds sur tes 20 dernières parties.
Les 29 parties enregistrées, nuls et remakes compris. Chaque chiffre ci-dessus ne compte que les 28 qui ont eu un résultat.
Ascendant 1 · Pic Ascendant 1
Encore 65 RR jusqu’à Ascendant 2
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 65 %
Ton style de jeu
Entry Fragger
Duelist dans 40 %+ des parties, dans le premier duel de 22 %+ des rounds.
Sur tes 28 dernières parties.
Environ 8 parties jusqu’à Ascendant 2
À ton rythme récent (+22 par victoire, −16 par défaite, 67 % gagnées) — environ 3 jours à tes 2.8 parties habituelles par jour.
Ce qui change la donne : une victoire de plus sur dix (67 % → 77 %) et c’est environ 6 parties.
Essaie-le dans le calculateur →C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Ascendant cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Le détail des rounds de cette partie n’est plus disponible.