Tes horaires de jeu ne se valent pas
Tu gagnes 65 % dans tes sessions de la mi-journée (n=48) mais 41 % dans tes sessions en prime time (n=41).
→ Déplace ton créneau ranked vers les sessions de la mi-journée et laisse le plus faible pour l’unrated.
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Tiré de tes 98 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
Tu gagnes 65 % dans tes sessions de la mi-journée (n=48) mais 41 % dans tes sessions en prime time (n=41).
→ Déplace ton créneau ranked vers les sessions de la mi-journée et laisse le plus faible pour l’unrated.
Depuis l’acte précédent, ton taux de headshots est passé de 27 % à 22 % (n=84, n=14).
7–3 sur tes 10 dernières, contre 51 % sur les 88 d’avant.
Tu prends 17 RR par victoire et en perds 20 par défaite, sur les 20 victoires et 19 défaites au changement connu. Avec cet écart, même un bilan équilibré fait descendre.
Entry Fragger
Duelist dans 40 %+ des parties, dans le premier duel de 22 %+ des rounds.
Sur tes 50 dernières parties.
Vantage Score 481 sur 1000.
vs Immortal 1 Duelists · 11 350 parties
Sur 10 des 15 parties de cet acte
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.


La plupart de tes morts : Boba (8) · A Elbow (7) · Alley (6)
La plupart de tes kills : A Elbow (10) · A Site (5) · Boba (4)
Sur 3 de tes parties sur Sunset avec positions. Un kill est placé à ta position, une mort à l’endroit de la chute. D’autres arrivent dans les prochaines nuits.
Immortal 1
Immortal 2
Meilleur acte · E11 A5
Immortal 2
86–86 · 50 % gagnées
Neon 9
Waylay 2
Raze 2
397ACS
Ta meilleure partie sur Vantage
Neon sur Summit · Victoire 13–6 · 27 / 13 / 6
13 sept. 2026
Ouvrir la partiePhantom35 kills · 23 %
Vandal33 kills · 22 %
Ghost13 kills · 9 %
Guardian10 kills · 7 %
Operator10 kills · 7 %
Sur 10 de tes 20 dernières parties. HS : headshots parmi tes touches dans les rounds où tu as acheté l’arme.
Les 100 parties enregistrées, nuls et remakes compris. Chaque chiffre ci-dessus ne compte que les 98 qui ont eu un résultat.
Immortal 1 · Pic Immortal 2 · Meilleur acte Immortal 2 · E11 A5
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 65 %
Focus manqué : Delta de dégâts −14 (objectif +27).
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
Sur les 14 parties de cet acte sur Vantage.
Neon 50
Jett 22
Raze 5
Sunset 15 · 60 % gagnéesHaven 14 · 50 % gagnéesSummit 12 · 67 % gagnées
Sur les 84 parties de cet acte sur Vantage.
Le rang d’acte est la meilleure victoire de l’acte, comme le montre le triangle en jeu. Ouvre un acte pour ses stats.
Sur 100 parties sur Vantage ; aces et 4K sur les 10 lues en entier.
1 095 tirs touchés sur 428 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
63 754 dégâts infligés et 65 497 subis sur 428 rounds sur tes 20 dernières parties.
Delta de dégâts : au moins +27 par round
La prochaine note, face au groupe Immortal 1 Duelists.
Prends moins de duels à armes égales : peek avec de l’utilitaire ou quelqu’un de l’équipe, et recule après un dégât au lieu de re-peek touché.
Réussi dans 2 des 5 dernières
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Immortal cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Round par round · tes kills
Round 19 : 3 kills, round gagné.