Deux défaites, c’est ton signal d’arrêt
Après deux défaites d’affilée, tu gagnes 22 % (n=9) ; le reste du temps, 54 % (n=39).
→ Après deux défaites d’affilée, fais une vraie pause — ton bilan dit que c’est la troisième partie qui coûte.
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Tiré de tes 48 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
Après deux défaites d’affilée, tu gagnes 22 % (n=9) ; le reste du temps, 54 % (n=39).
→ Après deux défaites d’affilée, fais une vraie pause — ton bilan dit que c’est la troisième partie qui coûte.
13 dernières parties : lobbies en moyenne Ascendant 1, toi le plus souvent Ascendant 2. Tu prends +15 par victoire et perds −20 par défaite. Le système t’évalue en dessous de ton rang, donc chaque défaite coûte plus qu’une victoire ne rapporte.
→ Protège ton rang : arrête après deux défaites d’affilée, et relance après une vraie pause plutôt que pour te refaire.
Tu prends 15 RR par victoire et en perds 20 par défaite, sur les 5 victoires et 5 défaites au changement connu. Avec cet écart, même un bilan équilibré fait descendre.
Duelist main
Duelist est le rôle le plus joué, et aucune autre règle ne s’applique.
Sur tes 48 dernières parties.
Pas encore de Vantage Score.
1 parties notées sur 3 pour l’instant. Les données de rounds des parties plus anciennes arrivent en quelques nuits.
Chaque valeur reçoit sa note dès que 3 parties de cet acte ont toutes leurs données de rounds.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.
Les positions arrivent avec les données de rounds de chaque partie — Vantage lit quelques-unes de tes parties chaque nuit, tes maps se remplissent dans les prochains jours.
350ACS
Ta meilleure partie sur Vantage
Vyse sur Split · Victoire 13–8 · 25 / 14 / 11
24 sept. 2026
Ouvrir la partieSur 50 parties sur Vantage.
Les armes se remplissent à mesure que Vantage lit tes parties en entier, quelques-unes chaque nuit. Reviens demain.
969 tirs touchés sur 463 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
63 217 dégâts infligés et 68 299 subis sur 463 rounds sur tes 20 dernières parties.
Les 50 parties enregistrées, nuls et remakes compris. Chaque chiffre ci-dessus ne compte que les 48 qui ont eu un résultat.
Ascendant 2 · Pic Ascendant 3
Encore 85 RR jusqu’à Ascendant 3
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 45 %
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
Ascendant 3 est à 85 RR
À ton rythme récent, le RR baisse : pas d’estimation honnête pour l’instant.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Ascendant cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Round par round · tes kills
Le coach sur cette partieTes rounds avec first blood : 3 sur 4 gagnés.