Ton ACS monte cet acte
Depuis l’acte précédent, ton ACS est passé de 302 à 332 (n=23, n=17).
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Tiré de tes 49 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
Depuis l’acte précédent, ton ACS est passé de 302 à 332 (n=23, n=17).
En Duelist, tu prends le premier kill dans 20 % de tes rounds et meurs en premier dans 14 % (197 rounds, 9 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
347 d’ACS sur 23 victoires contre 279 sur 26 défaites — 68 points d’écart. Tu gagnes les parties où tu scores.
Entry Fragger
Duelist dans 40 %+ des parties, dans le premier duel de 22 %+ des rounds.
Sur tes 49 dernières parties.
Vantage Score 640 sur 1000.
vs Ascendant 2 Duelists · 15 773 parties
Sur 10 des 18 parties de cet acte
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.


La plupart de tes morts : A Site (10) · A Lamps (5) · A Bath (4)
La plupart de tes kills : A Site (11) · B Site (10) · A Lamps (7)
Sur 2 de tes parties sur Bind avec positions. Un kill est placé à ta position, une mort à l’endroit de la chute. D’autres arrivent dans les prochaines nuits.
Ascendant 2
Ascendant 1
Meilleur acte · E11 A3
Ascendant 3
80–85 · 48 % gagnées
Jett 17
Bind 4 · 50 % gagnéesLotus 4 · 0 % gagnéesSummit 4 · 25 % gagnées
Sur les 17 parties de cet acte sur Vantage.
465ACS
Ta meilleure partie sur Vantage
Jett sur Summit · Victoire 13–7 · 32 / 13 / 9
17 oct. 2026
Ouvrir la partieVandal130 kills · 57 %
Sheriff33 kills · 14 %
Phantom18 kills · 8 %
Operator12 kills · 5 %
Marshal10 kills · 4 %
Sur 10 de tes 20 dernières parties. HS : headshots parmi tes touches dans les rounds où tu as acheté l’arme.
Les 50 parties enregistrées, nuls et remakes compris. Chaque chiffre ci-dessus ne compte que les 49 qui ont eu un résultat.
Ascendant 2 · Pic Ascendant 3 · Meilleur acte Ascendant 3 · E11 A3
Encore 90 RR jusqu’à Ascendant 3
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 40 %
Focus réussi : Delta de dégâts +70 (objectif +69).
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
Jett 23
Ascent 4 · 75 % gagnéesAbyss 4 · 25 % gagnéesSunset 4 · 50 % gagnées
Sur les 23 parties de cet acte sur Vantage.
Jett 8
Phoenix 1
Breeze 2 · 50 % gagnéesSplit 2 · 50 % gagnéesHaven 2 · 50 % gagnées
Sur les 9 parties de cet acte sur Vantage.
Le rang d’acte est la meilleure victoire de l’acte, comme le montre le triangle en jeu. Ouvre un acte pour ses stats.
Sur 50 parties sur Vantage ; aces et 4K sur les 10 lues en entier.
1 339 tirs touchés sur 450 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
94 771 dégâts infligés et 68 098 subis sur 450 rounds sur tes 20 dernières parties.
KAST : au moins 77 %
La prochaine note, face au groupe Ascendant 2 Duelists.
Reste à distance de trade de ton entry — assez près pour reprendre le kill si l’entry tombe.
Réussi dans 2 des 5 dernières
Ascendant 3 est à 90 RR
À ton rythme récent, le RR baisse : pas d’estimation honnête pour l’instant.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Ascendant cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Round par round · tes kills
Tes horaires de jeu ne se valent pas. Tu gagnes 61 % dans tes sessions en prime time (n=23) mais 22 % dans tes sessions de la mi-journée (n=18). Toutes tes tendances