Tes horaires de jeu ne se valent pas
Tu gagnes 72 % dans tes sessions les plus matinales (n=18) mais 29 % dans tes sessions de la mi-journée (n=24).
→ Déplace ton créneau ranked vers les sessions matinales et laisse le plus faible pour l’unrated.
Loading profile…
Tiré de tes 50 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
Tu gagnes 72 % dans tes sessions les plus matinales (n=18) mais 29 % dans tes sessions de la mi-journée (n=24).
→ Déplace ton créneau ranked vers les sessions matinales et laisse le plus faible pour l’unrated.
Tu gagnes 68 % des parties rapides (n=19) mais seulement 32 % dès qu’une partie dépasse 20 rounds (n=31).
→ Utilise tes timeouts et ralentis les calls quand c’est serré — tu commences fort puis tu baisses, alors simplifie les derniers rounds plutôt que de forcer.
En Sentinel, tu prends le premier kill dans 17 % de tes rounds et meurs en premier dans 6 % (190 rounds, 10 parties). Ton équipe joue la plupart de ses rounds en supériorité numérique.
Depuis l’acte précédent, ton K/D est passé de 1,47 à 1,15 (n=18, n=32).
Pas encore de Vantage Score.
0 parties notées sur 3 pour l’instant. Les données de rounds des parties plus anciennes arrivent en quelques nuits.
Chaque valeur reçoit sa note dès que 3 parties de cet acte ont toutes leurs données de rounds.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.
Les positions arrivent avec les données de rounds de chaque partie — Vantage lit quelques-unes de tes parties chaque nuit, tes maps se remplissent dans les prochains jours.
Ta meilleure partie sur Vantage
314ACS
Chamber sur Abyss · Victoire 13–5 · 22 / 8 / 1
27 sept. 2026
Ouvrir la partieSur 50 parties sur Vantage.
Les armes se remplissent à mesure que Vantage lit tes parties en entier, quelques-unes chaque nuit. Reviens demain.
838 tirs touchés sur 423 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
61 178 dégâts infligés et 52 338 subis sur 423 rounds sur tes 20 dernières parties.
Ascendant 3 · Pic Immortal 2
Encore 56 RR jusqu’à Immortal 1
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 55 %
Ton style de jeu
Clutch Player
25 % ou plus de 15+ clutchs gagnés ; la plupart en gagnent 15–22 %.
Sur tes 50 dernières parties.
Environ 14 parties jusqu’à Immortal 1
À ton rythme récent (+19 par victoire, −20 par défaite, 62 % gagnées).
Ce qui change la donne : une victoire de plus sur dix (62 % → 72 %) et c’est environ 8 parties.
Essaie-le dans le calculateur →→ Ton score s’est essoufflé. Ton ACS était à 285 sur les 5 premières, puis à 182 sur les 5 dernières.
→ Un long bloc, plus faible à la fin. 10 parties sans pause, et les deux dernières étaient les plus faibles de la session, à 116 d’ACS contre 263 avant.
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Ascendant cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Le détail des rounds de cette partie n’est plus disponible.