Le ladder te fait payer
Tu prends 17 RR par victoire et en perds 20 par défaite, sur les 9 victoires et 10 défaites au changement connu. Avec cet écart, même un bilan équilibré fait descendre.
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Tiré de tes 50 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
Tu prends 17 RR par victoire et en perds 20 par défaite, sur les 9 victoires et 10 défaites au changement connu. Avec cet écart, même un bilan équilibré fait descendre.
Avec Reyna, tu es à 6–1 sur Sunset, contre 8–11 sur toutes les autres maps.
Vantage Score 530 sur 1000.
vs Immortal 3 Duelists · 8 132 parties
Sur 11 des 50 parties de cet acte
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.


La plupart de tes morts : A Elbow (14) · Boba (7) · Alley (6)
La plupart de tes kills : A Elbow (18) · Boba (10) · Alley (8)
Sur 3 de tes parties sur Sunset avec positions. Un kill est placé à ta position, une mort à l’endroit de la chute. D’autres arrivent dans les prochaines nuits.
Meilleur acte · E7 A1
Radiant
167–158 · 51 % gagnées
Reyna 26
Clove 11
Sova 3
Sunset 10 · 80 % gagnées
Ta meilleure partie sur Vantage
355ACS
Reyna sur Split · Victoire 13–4 · 23 / 7 / 6
29 sept. 2026
Ouvrir la partieVandal148 kills · 72 %
Ghost25 kills · 12 %
Sheriff14 kills · 7 %
Phantom10 kills · 5 %
Guardian4 kills · 2 %
Sur 11 de tes 20 dernières parties. HS : headshots parmi tes touches dans les rounds où tu as acheté l’arme.
Immortal 3 · Pic Radiant · Meilleur acte Radiant · E7 A1
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 50 %
Ton focus pour la prochaine partieRounds gagnés : au moins 60 %
Focus manqué : Rounds gagnés 59 % (objectif 60 %).
Ton style de jeu
Clutch Player
25 % ou plus de 15+ clutchs gagnés ; la plupart en gagnent 15–22 %.
Sur tes 50 dernières parties.
Cet acte
Plus gros levier : Rounds gagnés %
Rounds gagnés : au moins 60 %
La prochaine note, face au groupe Immortal 3 Duelists.
Les rounds se gagnent sur les choses ennuyeuses : trade ton équipe, joue pour le plant ou le retake, et arrête de peek en solo après le premier kill.
Réussi dans 1 des 5 dernières
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
Sur les 50 parties de cet acte sur Vantage.
Le rang d’acte est la meilleure victoire de l’acte, comme le montre le triangle en jeu. Ouvre un acte pour ses stats.
Sur 50 parties sur Vantage ; aces et 4K sur les 11 lues en entier.
1 054 tirs touchés sur 432 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
73 305 dégâts infligés et 63 190 subis sur 432 rounds sur tes 20 dernières parties.
Meilleur acte · E7 A1
Radiant
167–158 · 51 % gagnées
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Immortal cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Le détail des rounds de cette partie n’est plus disponible.