Duelist te coûte cher
En Duelist, tu gagnes 35 % (n=26) ; sur tous les autres rôles, c’est 79 % (n=24).
→ Laisse quelqu’un d’autre faire l’entry en ranked pendant un temps, et reprends ton duelist quand l’unrated montre que les chiffres remontent.
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Tiré de tes 50 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
En Duelist, tu gagnes 35 % (n=26) ; sur tous les autres rôles, c’est 79 % (n=24).
→ Laisse quelqu’un d’autre faire l’entry en ranked pendant un temps, et reprends ton duelist quand l’unrated montre que les chiffres remontent.
Sur tes 20 dernières parties, ton taux de headshots passe d’environ 29 % à environ 18 % — une baisse trop régulière pour être du hasard.
→ Dix minutes de routine d’aim avant de lancer la file — pas soixante, et pas pendant la première partie.
10 dernières parties : lobbies en moyenne Diamond 2, toi Ascendant 2. Tu prends +15 par victoire et perds −19 par défaite. Le système t’évalue en dessous de ton rang, donc chaque défaite coûte plus qu’une victoire ne rapporte.
→ Protège ton rang : arrête après deux défaites d’affilée, et relance après une vraie pause plutôt que pour te refaire.
251 d’ACS sur 28 victoires contre 250 sur 22 défaites — 1 points d’écart. Ta ligne de score bouge à peine d’un résultat à l’autre.
Pas encore de Vantage Score.
0 parties notées sur 3 pour l’instant. Les données de rounds des parties plus anciennes arrivent en quelques nuits.
Chaque valeur reçoit sa note dès que 3 parties de cet acte ont toutes leurs données de rounds.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.
Les positions arrivent avec les données de rounds de chaque partie — Vantage lit quelques-unes de tes parties chaque nuit, tes maps se remplissent dans les prochains jours.
Ta meilleure partie sur Vantage
370ACS
Raze sur Lotus · Victoire 13–8 · 29 / 10 / 3
7 sept. 2026
Ouvrir la partieSur 50 parties sur Vantage.
Les armes se remplissent à mesure que Vantage lit tes parties en entier, quelques-unes chaque nuit. Reviens demain.
1 305 tirs touchés sur 450 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
76 439 dégâts infligés et 64 858 subis sur 450 rounds sur tes 20 dernières parties.
Ascendant 2 · Pic Ascendant 3
Encore 95 RR jusqu’à Ascendant 3
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 45 %
Ton style de jeu
Entry Fragger
Duelist dans 40 %+ des parties, dans le premier duel de 22 %+ des rounds.
Sur tes 50 dernières parties.
Ascendant 3 est à 95 RR
À ton rythme récent, le RR baisse : pas d’estimation honnête pour l’instant.
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Ascendant cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Round par round · tes kills
Le coach sur cette partie263 d’ACS : rang 2 sur 10 dans le lobby, et 1 sur 5 dans ton équipe.