Deux défaites, c’est ton signal d’arrêt
Après deux défaites d’affilée, tu gagnes 13 % (n=8) ; le reste du temps, 43 % (n=42).
→ Après deux défaites d’affilée, fais une vraie pause — ton bilan dit que c’est la troisième partie qui coûte.
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Tiré de tes 50 dernières parties classées. Ouvre une analyse pour voir les parties comptées.
Après deux défaites d’affilée, tu gagnes 13 % (n=8) ; le reste du temps, 43 % (n=42).
→ Après deux défaites d’affilée, fais une vraie pause — ton bilan dit que c’est la troisième partie qui coûte.
261 d’ACS sur 19 victoires contre 216 sur 31 défaites — 45 points d’écart. Tu gagnes les parties où tu scores.
Lurker
Peu de premiers duels (16 % des rounds ou moins), avec un ACS de 215+.
Sur tes 50 dernières parties.
Vantage Score 526 sur 1000.
vs Diamond 1 Sentinels · 8 433 parties
Sur 14 des 50 parties de cet acte
Noté sur les rounds gagnés plutôt que les parties : quelques parties, ce sont quelques chiffres ; les rounds qu’elles contiennent forment un échantillon qui vaut la lecture. Trié par temps de jeu réel, pour que les lignes qui ont quelque chose à dire viennent en premier.


La plupart de tes morts : A Lamps (7) · A Site (6) · B Garden (4)
La plupart de tes kills : B Garden (12) · B Site (12) · A Lamps (7)
Sur 3 de tes parties sur Bind avec positions. Un kill est placé à ta position, une mort à l’endroit de la chute. D’autres arrivent dans les prochaines nuits.
Diamond 1
Ascendant 1
Meilleur acte · E11 A2
Ascendant 2
134–122 · 52 % gagnées
Clove 25
Sage 9
Reyna 5
Lotus 11 · 45 % gagnées
402ACS
Ta meilleure partie sur Vantage
Clove sur Sunset · Victoire 15–13 · 38 / 21 / 16
16 oct. 2026
Ouvrir la partieVandal170 kills · 81 %
Classic17 kills · 8 %
Sheriff11 kills · 5 %
Guardian8 kills · 4 %
Bandit2 kills · 1 %
Sur 13 de tes 20 dernières parties. HS : headshots parmi tes touches dans les rounds où tu as acheté l’arme.
Diamond 1 · Pic Ascendant 2 · Meilleur acte Ascendant 2 · E11 A2
Encore 34 RR jusqu’à Diamond 2
Sur tes 20 dernières parties classées · winrate 45 %
Focus manqué : KAST 62 % (objectif 81 %).
Tiré de ton propre historique — seulement ce qu’il porte.
Chaque valeur de chaque partie est placée face au même rang et au même rôle, à partir de comptes anonymes sur les parties chargées par Vantage — aucun nom, rien sur qui que ce soit. Quand un groupe est trop petit, un groupe plus large est utilisé, et il est nommé ci-dessus.
Le score les pondère : rounds gagnés %, KAST, ACS et delta de dégâts 20 % chacun ; premiers duels et headshot % 10 % chacun. Ton profil montre la moyenne sur cet acte ; chaque partie a la sienne dans l’historique.
C’est ta propre mesure, pas un classement : Vantage ne liste ni ne compare jamais des profils par score.
Sur les 50 parties de cet acte sur Vantage.
Le rang d’acte est la meilleure victoire de l’acte, comme le montre le triangle en jeu. Ouvre un acte pour ses stats.
Sur 50 parties sur Vantage ; aces et 4K sur les 14 lues en entier.
844 tirs touchés sur 430 rounds sur tes 20 dernières parties.
Winrate, K/D, ACS, où tes tirs touchent — chaque chiffre ci-dessus vient de toi. Celui-ci compte ce qu’on t’a fait.
61 616 dégâts infligés et 64 187 subis sur 430 rounds sur tes 20 dernières parties.
KAST : au moins 77 %
La prochaine note, face au groupe Diamond 1 Sentinels.
Reste à distance de trade de ton entry — assez près pour reprendre le kill si l’entry tombe.
Réussi dans 0 des 5 dernières
Diamond 2 est à 34 RR
À ton rythme récent, le RR baisse : pas d’estimation honnête pour l’instant.
La barre est la plage où se trouve très probablement ton vrai winrate ; le trait doré, c’est tout le monde sur cet agent dans Lobbies Diamond cet acte. Une map seule apparaît dès 15 parties dessus. Une plage large est la réponse honnête, pas un verdict.
Round par round · tes kills
Deux défaites, c’est ton signal d’arrêt. Après deux défaites d’affilée, tu gagnes 13 % (n=8) ; le reste du temps, 43 % (n=42). Toutes tes tendances