Dein Crosshair klettert
Über deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 27 % auf etwa 44 % — zu gleichmäßig für Zufall. Was auch immer du geändert hast, behalt es bei.
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Aus deinen letzten 49 Competitive-Matches. Öffne einen Read, um die Matches zu sehen, die er zählt.
Über deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 27 % auf etwa 44 % — zu gleichmäßig für Zufall. Was auch immer du geändert hast, behalt es bei.
Seit dem letzten Act ging dein ACS von 143 auf 204 (n=33, n=10).
Letzte 19 Spiele: Lobbys im Schnitt Silver 3, du meist Silver 1. Du bekommst +26 pro Win und verlierst −16 pro Niederlage. Das System bewertet dich höher als deinen Rank, und der Aufstieg ist schon eingepreist.
Du stehst bei 9–5 in den 14 Matches, die mit 2 Runden oder weniger entschieden wurden, gegenüber 47 % über alle 49.
Sharpshooter
Headshot-Rate im obersten Viertel der Spieler auf diesem Rank.
Aus deinen letzten 49 Spielen.
Vantage Score 532 von 1000.
vs. Silver 1 Duelists · 497 Spiele
Bewertet nach gewonnenen Runden statt Matches: Ein paar Matches sind ein paar Zahlen, die Runden darin sind eine Stichprobe, die sich lesen lässt. Sortiert danach, wie viel du wirklich gespielt hast, damit die Zeilen mit Aussagekraft zuerst kommen.


Die meisten deiner Tode: A Site (13) · B Tower (6) · A Link (5)
Die meisten deiner Kills: A Main (4) · A Site (3) · Attacker Side Spawn (3)
Aus 4 deiner Matches auf Abyss mit Positionen. Kills liegen da, wo du standest, Tode da, wo du gefallen bist. Mehr kommt in den nächsten Nächten dazu.
Bester Act · E11 A2
Gold 1
28–17 · 62 % gewonnen
Clove 6
Reyna 3
Sage 1
Abyss 3 · 33 % gewonnen
334ACS
Dein bestes Match auf Vantage
Clove auf Bind · Niederlage 7–13 · 25 / 17 / 4
17. Okt. 2026
Match öffnenVandal128 Kills · 71 %
Ghost13 Kills · 7 %
Guardian10 Kills · 6 %
Sheriff9 Kills · 5 %
Classic6 Kills · 3 %
Aus 12 deiner letzten 20 Spiele. HS: Headshots unter deinen Treffern in Runden, in denen du die Waffe gekauft hast.
Alle 50 gespeicherten Matches, inklusive Unentschieden und Remakes. Jede Zahl oben zählt nur die 49 mit Ergebnis.
Silver 1 · Peak Gold 1 · Bester Act Gold 1 · E11 A2
Noch 28 RR bis Silver 2
Über deine letzten 20 Competitive-Matches · Winrate 40 %
Fokus verfehlt: Damage-Delta −74 (Ziel +15).
Aus deiner eigenen Bilanz — nur, was sie trägt.
→ Du hast mit einer Pleitenserie aufgehört. Die Session endete mit drei Niederlagen am Stück.
Jeder Wert jedes Matches wird mit Spielern desselben Ranks und derselben Rolle verglichen, aus anonymen Zählungen über alle Matches, die Vantage geladen hat — keine Namen, nichts über wen. Ist eine Gruppe zu klein, wird eine breitere genommen, und sie steht oben dabei.
Der Score gewichtet sie: Rundensiege %, KAST, ACS und Damage-Delta je 20 %; erste Duelle und Headshot % je 10 %. Dein Profil zeigt den Schnitt über diesen Act; jedes Match hat seinen eigenen in der Match-History.
Es ist dein eigener Maßstab, kein Ranking: Vantage listet oder vergleicht Spieler nie nach Score.
Aus den 10 Matches dieses Acts auf Vantage.
Reyna 13
Clove 13
Gekko 3
Split 8 · 50 % gewonnenSunset 6 · 50 % gewonnenLotus 6 · 33 % gewonnen
Aus den 33 Matches dieses Acts auf Vantage.
Der Act-Rank ist der beste Win des Acts, wie ihn das Dreieck im Spiel zeigt. Öffne einen Act für seine Stats.
Aus 50 Matches auf Vantage; Aces und 4Ks aus den 14 vollständig gelesenen.
630 Treffer über 423 Runden in deinen letzten 20 Matches.
Winrate, K/D, ACS, wo deine Schüsse landen — jede Zahl oben ist etwas, das du getan hast. Das hier ist die eine, die zählt, was dir angetan wurde.
50.034 Schaden ausgeteilt und 63.069 eingesteckt über 423 Runden in deinen letzten 20 Matches.
Damage-Delta: mindestens +36 pro Runde
Die nächste Note im Vergleich mit Silver 1 Duelists.
Nimm weniger faire Fights: peek mit Utility oder einem Teammate und zieh dich nach einem Treffer zurück, statt angeschlagen nachzupeeken.
In 2 der letzten 5 geschafft
Etwa 24 Spiele bis Silver 2
Bei deinem aktuellen Tempo (+26 pro Win, −16 pro Niederlage, 40 % gewonnen) — etwa 10 Tage bei deinen üblichen 2.5 Spielen am Tag.
Was es bewegt: gewinn ein Spiel von zehn mehr (40 % → 50 %) und es sind etwa 6 Spiele.
Im Rechner durchspielen →Runde für Runde · deine Kills
Dein Crosshair klettert. Über deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 27 % auf etwa 44 % — zu gleichmäßig für Zufall. Alle Muster