Dein Crosshair klettert
Über deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 10 % auf etwa 20 % — zu gleichmäßig für Zufall. Was auch immer du geändert hast, behalt es bei.
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Aus deinen letzten 97 Competitive-Matches. Öffne einen Read, um die Matches zu sehen, die er zählt.
Über deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 10 % auf etwa 20 % — zu gleichmäßig für Zufall. Was auch immer du geändert hast, behalt es bei.
Seit dem letzten Act ging deine K/D von 0,95 auf 1,07 (n=74, n=23).
1–9 über deine letzten 10, gegenüber 46 % über die 87 davor.
Auf Phoenix stehst du bei 3–2 auf Ascent, gegenüber 2–8 auf allen anderen Maps.
Flex
Keine Rolle in mehr als 40 % der Spiele.
Aus deinen letzten 50 Spielen.
Vantage Score 451 von 1000.
vs. Ascendant 1 Controllers · 10.515 Spiele
Aus 10 von 24 Spielen in diesem Act
Bewertet nach gewonnenen Runden statt Matches: Ein paar Matches sind ein paar Zahlen, die Runden darin sind eine Stichprobe, die sich lesen lässt. Sortiert danach, wie viel du wirklich gespielt hast, damit die Zeilen mit Aussagekraft zuerst kommen.


Die meisten deiner Tode: A Tower (9) · C Site (9) · B Site (7)
Die meisten deiner Kills: A Link (11) · C Site (10) · A Tower (7)
Aus 3 deiner Matches auf Haven mit Positionen. Kills liegen da, wo du standest, Tode da, wo du gefallen bist. Mehr kommt in den nächsten Nächten dazu.
Bester Act · E11 A4
Ascendant 2
103–90 · 53 % gewonnen
Raze 8
Vyse 4
KAY/O 3
Bind 6 · 67 % gewonnen
337ACS
Dein bestes Match auf Vantage
Sage auf Split · Sieg 13–9 · 26 / 9 / 12
25. Sept. 2026
Match öffnenVandal85 Kills · 53 %
Phantom29 Kills · 18 %
Ghost12 Kills · 8 %
Sheriff6 Kills · 4 %
Classic5 Kills · 3 %
Aus 10 deiner letzten 20 Spiele. HS: Headshots unter deinen Treffern in Runden, in denen du die Waffe gekauft hast.
Alle 100 gespeicherten Matches, inklusive Unentschieden und Remakes. Jede Zahl oben zählt nur die 97 mit Ergebnis.
Diamond 3 · Peak Ascendant 2 · Bester Act Ascendant 2 · E11 A4
Noch 20 RR bis Ascendant 1
Über deine letzten 20 Competitive-Matches · Winrate 40 %
Fokus verfehlt: Damage-Delta −58 (Ziel +27).
Aus deiner eigenen Bilanz — nur, was sie trägt.
→ Du hast mit einer Pleitenserie aufgehört. Die Session endete mit vier Niederlagen am Stück.
→ Deine Niederlagen wurden deutlicher. Erst 13–15, am Ende 4–13.
Jeder Wert jedes Matches wird mit Spielern desselben Ranks und derselben Rolle verglichen, aus anonymen Zählungen über alle Matches, die Vantage geladen hat — keine Namen, nichts über wen. Ist eine Gruppe zu klein, wird eine breitere genommen, und sie steht oben dabei.
Der Score gewichtet sie: Rundensiege %, KAST, ACS und Damage-Delta je 20 %; erste Duelle und Headshot % je 10 %. Dein Profil zeigt den Schnitt über diesen Act; jedes Match hat seinen eigenen in der Match-History.
Es ist dein eigener Maßstab, kein Ranking: Vantage listet oder vergleicht Spieler nie nach Score.
Aus den 23 Matches dieses Acts auf Vantage.
Sova 18
Phoenix 15
Raze 7
Summit 16 · 31 % gewonnenAscent 13 · 38 % gewonnenLotus 11 · 73 % gewonnen
Aus den 74 Matches dieses Acts auf Vantage.
Der Act-Rank ist der beste Win des Acts, wie ihn das Dreieck im Spiel zeigt. Öffne einen Act für seine Stats.
Aus 100 Matches auf Vantage; Aces und 4Ks aus den 11 vollständig gelesenen.
1.298 Treffer über 444 Runden in deinen letzten 20 Matches.
Winrate, K/D, ACS, wo deine Schüsse landen — jede Zahl oben ist etwas, das du getan hast. Das hier ist die eine, die zählt, was dir angetan wurde.
65.171 Schaden ausgeteilt und 59.941 eingesteckt über 444 Runden in deinen letzten 20 Matches.
Damage-Delta: mindestens +16 pro Runde
Die nächste Note im Vergleich mit Ascendant 1 Controllers.
Nimm weniger faire Fights: peek mit Utility oder einem Teammate und zieh dich nach einem Treffer zurück, statt angeschlagen nachzupeeken.
In 0 der letzten 5 geschafft
Ascendant 1 ist 20 RR entfernt
Bei deinem aktuellen Tempo verlierst du RR, deshalb gibt es noch keine ehrliche Schätzung.
Der Balken ist der Bereich, in dem deine wahre Winrate sehr wahrscheinlich liegt; der goldene Strich ist jeder auf diesem Agent in Diamond-Lobbys in diesem Act. Eine einzelne Map erscheint ab 15 Spielen darauf. Ein breiter Bereich ist die ehrliche Antwort, kein Urteil.
Runde für Runde · deine Kills
Dein Crosshair klettert. Über deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 10 % auf etwa 20 % — zu gleichmäßig für Zufall. Alle Muster