Dein Crosshair klettert
Getestet · weiter soÜber deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 15 % auf etwa 31 % — zu gleichmäßig für Zufall. Was auch immer du geändert hast, behalt es bei.
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Aus deinen letzten 98 Competitive-Matches. Öffne einen Read, um die Matches zu sehen, die er zählt.
Über deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 15 % auf etwa 31 % — zu gleichmäßig für Zufall. Was auch immer du geändert hast, behalt es bei.
Du gewinnst 59 % der langen Spiele (20+ Runden, n=66) gegenüber 31 % der schnellen (n=32). Deine Anpassungen im Mid-Game wirken wirklich.
171 ACS über 49 Wins gegenüber 162 über 49 Niederlagen — 9 Punkte auseinander. Deine Scoreline bewegt sich zwischen beiden Ergebnissen kaum.
3–7 über deine letzten 10, gegenüber 52 % über die 88 davor.
Aus deiner eigenen Bilanz — nur, was sie trägt.
Sentinel main
Sentinel ist die meistgespielte Rolle, und keine andere Regel greift.
Aus deinen letzten 50 Spielen.
Vantage Score 230–330 von 1000, vorläufig.
vs. Ascendant 1 Sentinels · 12.557 Spiele
Vorläufig · 8 Spiele — steht ab 10
Aus 8 von 9 Spielen in diesem Act
Bewertet nach gewonnenen Runden statt Matches: Ein paar Matches sind ein paar Zahlen, die Runden darin sind eine Stichprobe, die sich lesen lässt. Sortiert danach, wie viel du wirklich gespielt hast, damit die Zeilen mit Aussagekraft zuerst kommen.


Die meisten deiner Tode: B Site (7) · A Rafters (4) · Boat House (3)
Die meisten deiner Kills: Boat House (7) · B Site (4) · Mid Market (4)
Aus 2 deiner Matches auf Ascent mit Positionen. Kills liegen da, wo du standest, Tode da, wo du gefallen bist. Mehr kommt in den nächsten Nächten dazu.
Ascendant 1
Ascendant 3
Bester Act · E6 A3
Immortal 1
106–104 · 50 % gewonnen
Chamber 3
Sage 2
Sova 1
Abyss 2 · 0 % gewonnen
Matches aus deinen letzten 6 Acts sind auf Vantage.
327ACS
Dein bestes Match auf Vantage
Killjoy auf Split · Sieg 13–9 · 22 / 19 / 9
7. Feb. 2026
Match öffnenVandal49 Kills · 38 %
Phantom35 Kills · 27 %
Operator7 Kills · 5 %
Guardian5 Kills · 4 %
Spectre5 Kills · 4 %
Aus 13 deiner letzten 20 Spiele. HS: Headshots unter deinen Treffern in Runden, in denen du die Waffe gekauft hast.
Alle 100 gespeicherten Matches, inklusive Unentschieden und Remakes. Jede Zahl oben zählt nur die 98 mit Ergebnis.
Ascendant 1 · Peak Immortal 1 · Bester Act Immortal 1 · E6 A3
Noch 100 RR bis Ascendant 2
Über deine letzten 20 Competitive-Matches · Winrate 35 %
Fokus verfehlt: Damage-Delta −108 (Ziel −7).
→ Du hast mit einer Pleitenserie aufgehört. Die Session endete mit drei Niederlagen am Stück.
→ Es ist dir entglitten. Du hast mit 2–1 angefangen und mit 0–3 aufgehört.
Jeder Wert jedes Matches wird mit Spielern desselben Ranks und derselben Rolle verglichen, aus anonymen Zählungen über alle Matches, die Vantage geladen hat — keine Namen, nichts über wen. Ist eine Gruppe zu klein, wird eine breitere genommen, und sie steht oben dabei.
Der Score gewichtet sie: Rundensiege %, KAST, ACS und Damage-Delta je 20 %; erste Duelle und Headshot % je 10 %. Dein Profil zeigt den Schnitt über diesen Act; jedes Match hat seinen eigenen in der Match-History.
Es ist dein eigener Maßstab, kein Ranking: Vantage listet oder vergleicht Spieler nie nach Score.
Aus den 9 Matches dieses Acts auf Vantage.
Killjoy 8
Omen 5
Raze 4
Lotus 10 · 60 % gewonnenSplit 7 · 57 % gewonnenSunset 6 · 50 % gewonnen
Aus den 40 Matches dieses Acts auf Vantage.
Killjoy 11
Fade 6
Viper 5
Haven 8 · 38 % gewonnenSplit 8 · 50 % gewonnenSunset 7 · 71 % gewonnen
Aus den 44 Matches dieses Acts auf Vantage.
Killjoy 12
Cypher 7
Omen 4
Breeze 7 · 57 % gewonnenSplit 7 · 29 % gewonnenLotus 7 · 71 % gewonnen
Aus den 42 Matches dieses Acts auf Vantage.
Killjoy 10
Yoru 9
Viper 8
Haven 10 · 80 % gewonnenAbyss 9 · 22 % gewonnenPearl 8 · 75 % gewonnen
Aus den 56 Matches dieses Acts auf Vantage.
Der Act-Rank ist der beste Win des Acts, wie ihn das Dreieck im Spiel zeigt. Öffne einen Act für seine Stats.
Aus 200 Matches auf Vantage; Aces und 4Ks aus den 14 vollständig gelesenen.
640 Treffer über 419 Runden in deinen letzten 20 Matches.
Winrate, K/D, ACS, wo deine Schüsse landen — jede Zahl oben ist etwas, das du getan hast. Das hier ist die eine, die zählt, was dir angetan wurde.
40.863 Schaden ausgeteilt und 57.555 eingesteckt über 419 Runden in deinen letzten 20 Matches.
Damage-Delta: mindestens −7 pro Runde
Die nächste Note im Vergleich mit Ascendant 1 Sentinels.
Nimm weniger faire Fights: peek mit Utility oder einem Teammate und zieh dich nach einem Treffer zurück, statt angeschlagen nachzupeeken.
In 0 der letzten 5 geschafft
Ascendant 2 ist 100 RR entfernt
Bei deinem aktuellen Tempo verlierst du RR, deshalb gibt es noch keine ehrliche Schätzung.
Runde für Runde · deine Kills
Dein Crosshair klettert. Über deine letzten 20 Spiele steigt deine Headshot-Rate von etwa 15 % auf etwa 31 % — zu gleichmäßig für Zufall. Alle Muster