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VANTAGE_Beta
de
Zusammen
33 Spiele · 18–15

Nebeneinander

MyMercyyArrrrlin
154ACS245
0,70K/D1,15
22 %Headshot31 %
108Schaden / Runde160
53 %KAST77 %
60 %Winrate50 %

Jeweils aus den eigenen letzten 20 und 20 entschiedenen Matches. „–“ heißt, es gibt nicht genug Daten für diesen Wert.

Spielstile

MyMercyy

Duelist main

  • Spielt Duelist in 50 % der Spiele
  • Im ersten Duell in 21 % der Runden
  • 21 % der Treffer in den Kopf

Arrrrlin

Flex

  • Spielt Sentinel in 32 % der Spiele
  • ACS 198
  • 27 % der Treffer in den Kopf

Duo-Tipp

MyMercyy auf Duelist, Arrrrlin auf Sentinel.

Queuet Sunset, Abyss, Ascent: Dort gewinnt ihr beide mehr als sonst.Sunset 6–5 und 6–4 · Abyss 6–2 und 5–2 · Ascent 4–2 und 4–3

Waffen

MyMercyy

  • Vandal61 % der Kills
  • Sheriff16 % der Kills
  • Ghost8 % der Kills

Arrrrlin

  • Vandal56 % der Kills
  • Operator8 % der Kills
  • Marshal6 % der Kills

Rekorde

MyMercyy

Bestes Match
316 ACS · Jett
Meiste Kills
21 · 5. Sept. 2026
Längste Win-Streak
7

Aus 50 Matches auf Vantage.

Arrrrlin

Bestes Match
420 ACS · Raze
Meiste Kills
39 · 30. Sept. 2026
Längste Win-Streak
5

Aus 53 Matches auf Vantage.

Agent-Pools

MyMercyy

  • Jett22
  • Sage9· beide
  • Miks6· beide
  • Killjoy3· beide
  • Breach2

Arrrrlin

  • Omen10
  • Killjoy9· beide
  • Reyna6
  • Miks5· beide
  • Sage5· beide

Zusammen deckt ihr Duelist, Initiator, Controller, Sentinel ab — jede Rolle.

Acts

Die Act-History von MyMercyy ist noch nicht auf Vantage — sie kommt mit der nächsten Aktualisierung des Profils.

  • E11 A5Diamond 155 %
  • E11 A4Platinum 251 %
  • E11 A3Platinum 139 %
  • E11 A2Platinum 259 %
  • E11 A1Silver 322 %
  • E10 A6Gold 252 %

Act-Rank (bester Win) und Winrate pro Act; der beste Act jedes Spielers in Gold.

Als Duo

18–15 in 33 gemeinsamen Spielen (55 %).

Zusammen queuen aufAbyss 5–2Split 2–1

Vorsicht aufHaven 2–3Lotus 2–3

Passt zusammen: Sage mit Omen 3–1

Maps und Kombis brauchen 3 gemeinsame Spiele, bevor sie genannt werden.

Wo jeder stärker ist

Stärker für MyMercyy

Noch kein klarer Vorteil.

Stärker für Arrrrlin

Noch kein klarer Vorteil.

Wo jeder stärker ist: gewonnene Runden auf den Maps und Rollen, die ihr beide mindestens 5-mal gespielt habt und auf denen einer von euch klar vorne liegt. Kein Ranking: Es gibt auf dieser Seite keine Summe und keinen Gewinner, und jeder von euch wird nur dort verglichen, wo er stärker ist.