Nebeneinander
| 204 | ACS | 224 |
|---|---|---|
| 0,92 | K/D | 1,04 |
| 23 % | Headshot | 22 % |
| 133 | Schaden / Runde | 148 |
| 60 % | KAST | 68 % |
| 50 % | Winrate | 55 % |
Jeweils aus den eigenen letzten 20 und 20 entschiedenen Matches. „–“ heißt, es gibt nicht genug Daten für diesen Wert.
Spielstile
IJaGeRAdLeRI
Sentinel main
- Spielt Sentinel in 56 % der Spiele
- Im ersten Duell in 28 % der Runden
- 23 % der Treffer in den Kopf
Mané Galinha
Clutch Player
- Gewinnt 11 von 29 Clutches
- Am Ende von 23 % der Runden noch am Leben
- ACS 215
Duo-Tipp
IJaGeRAdLeRI auf Sentinel, Mané Galinha auf Duelist.
Queuet Abyss, Sunset, Ascent: Dort gewinnt ihr beide mehr als sonst.Abyss 5–4 und 5–3 · Sunset 5–3 und 4–2 · Ascent 3–2 und 3–3
Waffen
IJaGeRAdLeRI
Vandal52 % der Kills
Sheriff7 % der Kills
Odin6 % der Kills
Mané Galinha
Vandal56 % der Kills
Phantom15 % der Kills
Spectre10 % der Kills
Rekorde
IJaGeRAdLeRI
- Bestes Match
- 344 ACS · Reyna
- Meiste Kills
- 27 · 27. Aug. 2026
- Längste Win-Streak
- 6
Aus 50 Matches auf Vantage.
Mané Galinha
- Bestes Match
- 367 ACS · Reyna
- Meiste Kills
- 27 · 11. Sept. 2026
- Längste Win-Streak
- 5
Aus 50 Matches auf Vantage.
Agent-Pools
IJaGeRAdLeRI
Chamber28
Reyna5· beide
Skye4
Jett3
Omen3· beide
Mané Galinha
Reyna25· beide
Clove5
Killjoy5
Omen5· beide
Phoenix3
Zusammen deckt ihr Duelist, Initiator, Controller, Sentinel ab — jede Rolle.
RR, letzte 15 Tage
Acts
Ascendant 10 %E11 A6
Ascendant 250 %
Ascendant 246 %E11 A5
Ascendant 244 %
Ascendant 255 %E11 A4
Ascendant 252 %
Ascendant 245 %E11 A3
Ascendant 242 %
Ascendant 154 %E11 A2
Ascendant 150 %
Ascendant 146 %E11 A1
Ascendant 251 %
Act-Rank (bester Win) und Winrate pro Act; der beste Act jedes Spielers in Gold.
Als Duo
18–18 in 36 gemeinsamen Spielen (50 %).
Zusammen queuen aufAscent 3–1Abyss 4–2Sunset 3–2
Vorsicht aufHaven 1–5Lotus 2–3
Passt zusammen: Chamber mit Reyna 10–5
Maps und Kombis brauchen 3 gemeinsame Spiele, bevor sie genannt werden.
Wo jeder stärker ist
Stärker für IJaGeRAdLeRI
Noch kein klarer Vorteil.
Stärker für Mané Galinha
Noch kein klarer Vorteil.
Wo jeder stärker ist: gewonnene Runden auf den Maps und Rollen, die ihr beide mindestens 5-mal gespielt habt und auf denen einer von euch klar vorne liegt. Kein Ranking: Es gibt auf dieser Seite keine Summe und keinen Gewinner, und jeder von euch wird nur dort verglichen, wo er stärker ist.