VANTAGE_Beta
Zusammen
36 Spiele · 18–18

Nebeneinander

IJaGeRAdLeRIMané Galinha
204ACS224
0,92K/D1,04
23 %Headshot22 %
133Schaden / Runde148
60 %KAST68 %
50 %Winrate55 %

Jeweils aus den eigenen letzten 20 und 20 entschiedenen Matches. „–“ heißt, es gibt nicht genug Daten für diesen Wert.

Spielstile

IJaGeRAdLeRI

Sentinel main

  • Spielt Sentinel in 56 % der Spiele
  • Im ersten Duell in 28 % der Runden
  • 23 % der Treffer in den Kopf

Mané Galinha

Clutch Player

  • Gewinnt 11 von 29 Clutches
  • Am Ende von 23 % der Runden noch am Leben
  • ACS 215

Duo-Tipp

IJaGeRAdLeRI auf Sentinel, Mané Galinha auf Duelist.

Queuet Abyss, Sunset, Ascent: Dort gewinnt ihr beide mehr als sonst.Abyss 5–4 und 5–3 · Sunset 5–3 und 4–2 · Ascent 3–2 und 3–3

Waffen

IJaGeRAdLeRI

  • Vandal52 % der Kills
  • Sheriff7 % der Kills
  • Odin6 % der Kills

Mané Galinha

  • Vandal56 % der Kills
  • Phantom15 % der Kills
  • Spectre10 % der Kills

Rekorde

IJaGeRAdLeRI

Bestes Match
344 ACS · Reyna
Meiste Kills
27 · 27. Aug. 2026
Längste Win-Streak
6

Aus 50 Matches auf Vantage.

Mané Galinha

Bestes Match
367 ACS · Reyna
Meiste Kills
27 · 11. Sept. 2026
Längste Win-Streak
5

Aus 50 Matches auf Vantage.

Agent-Pools

IJaGeRAdLeRI

  • Chamber28
  • Reyna5· beide
  • Skye4
  • Jett3
  • Omen3· beide

Mané Galinha

  • Reyna25· beide
  • Clove5
  • Killjoy5
  • Omen5· beide
  • Phoenix3

Zusammen deckt ihr Duelist, Initiator, Controller, Sentinel ab — jede Rolle.

RR, letzte 15 Tage

Ascendant 1Ascendant 2Ascendant 3
IJaGeRAdLeRI Mané Galinha

Acts

  • Ascendant 10 %E11 A6Ascendant 250 %
  • Ascendant 246 %E11 A5Ascendant 244 %
  • Ascendant 255 %E11 A4Ascendant 252 %
  • Ascendant 245 %E11 A3Ascendant 242 %
  • Ascendant 154 %E11 A2Ascendant 150 %
  • Ascendant 146 %E11 A1Ascendant 251 %

Act-Rank (bester Win) und Winrate pro Act; der beste Act jedes Spielers in Gold.

Als Duo

18–18 in 36 gemeinsamen Spielen (50 %).

Zusammen queuen aufAscent 3–1Abyss 4–2Sunset 3–2

Vorsicht aufHaven 1–5Lotus 2–3

Passt zusammen: Chamber mit Reyna 10–5

Maps und Kombis brauchen 3 gemeinsame Spiele, bevor sie genannt werden.

Wo jeder stärker ist

Stärker für IJaGeRAdLeRI

Noch kein klarer Vorteil.

Stärker für Mané Galinha

Noch kein klarer Vorteil.

Wo jeder stärker ist: gewonnene Runden auf den Maps und Rollen, die ihr beide mindestens 5-mal gespielt habt und auf denen einer von euch klar vorne liegt. Kein Ranking: Es gibt auf dieser Seite keine Summe und keinen Gewinner, und jeder von euch wird nur dort verglichen, wo er stärker ist.